Подземный Храм.Форум гнома dedlords
Блог гнома dedlords
Игровые новости
Ворота Королевства Гномов
Подземный Храм (Форум)
Квесты для AION/Lineage2
Музейный Зал
Скрипты для UCOZ
RSS-Транслятор
Гайды AION
Гайды Lineage 2
Игровые шаблоны для сайтов
Новости игр
Pro Тесты
Pro-ИГРЫ
Мини-проги
Флеш Раздел
Все для Фотошопа
Фильмы
Онлайн - TV
Онлайн игры
Онлайн кинотеатр
Белый каталог сайтов
Скачать La2 Gracia Final
Скачать La2 Эпилог
Карта сайта
Статьи Web - мастеру
Форум Web-мастера
Четверг, 28.11.2024
[
Новые сообщения
·
Участники
·
Правила форума
·
Поиск
·
RSS
]
Страница
1
из
1
1
Подземный Храм (форум)
»
AION
»
Гайды Aion
»
Стигмы
(Гайд и цепочка квестов для открытия стигм для версий 2.1+)
Стигмы
KM
Дата: Среда, 17.08.2011, 19:41 | Сообщение #
1
Царь лилипутАФФ
Сообщений:
880
Статус:
Offline
[ Для того чтобы читать сообщения
Зарегистрируйтесь
или
войдите
как пользователь ]
ПЕРЕХОДИ НА СТОРОНУ ЗЛА У НАС ЕСТЬ ПЕЧЕНЬКИ ^^,
Сообщение
Ячейки для простых стигм открываются сами собой по достижении нужного уровня.
2 слота – 20 уровень
3 слота – 30 уровень
4 слота – 40 уровень
5 слотов – 50 уровень
6 слотов – 55 уровень
По достижении 40 лвла каждый даэв может открыть 5 дополнительных ячеек для стигм :
Итак по порядку.
1 ячейка
Начинается она на 40 уровене с квеста
Подозрительный зов
– квест не открывает вам ячейки стигм, но дает доступ в данж корабль
«Стальной плавник»
. Вам нужно поговорить с шиго по имени Вукин. Он сообщил, что вас срочно требует к себе верховный жрец Пандемониума. Вукин дал вам зелье телепортации. Вы выпили его и потеряли сознание. Когда вы пришли в себя, то обнаружили, что находитесь в темнице. Там был еще один пленник - шиго по имени Хаорунг. Он рассказал вам, что вы попали на
"Стальной плавник"
в лапы к безжалостным шуракам. Хаорунг помог вам убежать с помощью свитка перемещения, который был спрятан в Сумке Хаорунга. Сам он не мог им воспользоваться, так как был слишком слаб. Хаорунг попросил вас рассказать обо всем Кахбингу. Вы отправились на остров Темного облака с помощью свитка, нашли там Кахбинга и все ему рассказали. Лучше запомните, в какую точку на карте перенес вас свиток – на острове Темного облака будут и другие квесты, а лететь придется на крыльях. Кахбинг посоветовал вам сообщить об этом послу шиго в Пандемониуме Пейринрин. Услышав обо всем, Пейринрин поблагодарила вас за помощь и обещала разобраться во всем сама. Последний НПС завершает квест и теперь вы можете через него посещать новый данж – корабль «Стальной плавник».
На 45-м уровне у девочки-шиго Пейринрин среди прочих квестов появится квест
Сведения Пейринрин
, отправляющий вас к знатоку стигм Бельгельмиру, стоящему в
Центральном Храме Пандемониума
. Выслушав вас, мастер стигм даст квест на первую стигму 45-го уровня –
[Группа] Стигма шураков
. По квесту, поговорив с Морейнен в Храме знаний и с шиго Тейрунгом в Воздушном порту, вам надо отправиться на корабль «Стальной плавник» и принести ему Тяжелую суркану, лежащую в Прочном сейфе на корабле. Описание квеста не совсем точное – убивать Механика не надо, достаточно украсть суркану (смотрим карту). Завершив квест, мы открываем первую ячейку улучшенных стигм.
2 ячейка
Чтобы открыть следующую ячейку, надо взять у того же мастера стигм квест
[Группа] Рукопись о стигме
. Теперь надо добывать Записи пиратов об исследованиях. Они падают с боссов, с кого именно и с какой вероятностью – смотрим по ссылке. Собрать их можно за 2 захода. Помимо этого, надо будет еще добыть руководство, как пользоваться улучшенными стигмами – Потрепанная книжка. Берется она у шиго Коорун на Острове Темного Облака. Сдав добытые предметы Бельгельмиру, открываем второй слот.
3 ячейка
А вот для третьей стигмы придется попотеть. На 50-м уровне надо поговорить с Хеймдалем, взять у него квест Будущее в опасности и сдать шиго Каоранг в Цитадели Фримума. Сдав один, получаем следующий квест у него же –
[Группа] Важный материал
. Достаем из закромов 20 синих чешуек балаура, покупаем 1 Эсенцию пространства у бакалейщика во Фримуме или в Белуслане и сдаем это все Бельгельмиру в Снежном хвосте. Этот квест не дает нам ячейку, но открывает доступ в данж Фоэта Тьмы. Далее берем у Бельгельмира квест [Группа] Тайна стигмы IV, читаем его. Нам надо отправиться в Фоэту Тьмы и принести оттуда 100 Обломков драны, падающих из мобов, и Свиток Банакина, падающий из Фанатичного Банакина там же. Все это добро набирается за несколько заходов в Фоэту и открывает нам третий слот.
Отныне, чтобы попасть в данж, нужно будет сдать Бельгельмиру 20 чешуек и 1 эссенцию по квесту
[Группа] Материал
, собирающий силу либо лететь в Око Арэшурата и отдать Суирунгу 5 чешуек и 1 эссенцию по квесту
[Группа] Активация артефакта
. Оба квеста берутся и сдаются прямо на месте, за что вы получаете Камень времени и юзаете артефакт.
Однако после обновления 2.0 появилась возможность выполнить квесты на слоты для стигм даже не заходя в Стальной плавник и Фоэту. Все необходимое можно купить у шиго Чакики за монеты шураков, а сами монеты можно получить в награду за ежедневку у этого же шиго. Ежедневка простая и выполняется в Брустхонине. Таким образом, все три ячейки улучшенных стигм можно открыть за 11 дней.
4 ячейка
На 52-м уровне будет возможность открыть 4-ю ячейку стигм. Для этого у нпс Гаратс надо будет взять квест
Озарение мастера стигм
. По квесту надо будет принести ему 5 Камней призраков Каспара, падающих из мобов в Каспаре. Из каких именно – смотрим по ссылке итема. Квест выполняется за 2 захода в Каспар и открывает четвертую ячейку.
5 ячейка
Для того, чтобы открыть последнюю ячейку, нужно выполнить цепочку из 14 квестов. Сделать это можно за 2 или 3 захода в Храм Пхассумандир.
Сначала выполняем соло квесты в крепости Келькмароса.
1. Способ перевозки товаров (Клэр)
Ваша цель: Интендант Митраканда. Заберите у него Регулярный отчет и отнесите Клэр.
2. Зловещий ритуал (Клэр)
На этом этапе нужно только побегать по крепости Келкмароса. Поговорите с Шульманом, Адисом и с Клэр.
Далее 1 заход в Пхасумандир.
3.
[Группа] Смерть хранителю печати
! (Клэр)
Избавьтесь от привратников храма Пхасумандир: Задумчивый Фахран, Внимательный Тината, Монах Нама, Ходатай Краман. Далее ваша цель: Хранитель печати Исбария. Чтобы завершить квест, нужно поговорить с Клэр.
Выходим из Пхасумандира, делаем соло часть, сходим разок в Удас и ждем отката Пхаса.
4. Совет исследователя балауров (Клэр)
Поговорите с исследователем по имени Герка.
5. Оттиск со стелы балауров (Герка)
Возможно, надписи на четырех стелах балауров помогут раскрыть смысл предостережения хранителя печати. Возьмите с них оттиски и отнесите их Герке.
6.
[Группа] Поиск манускриптов балауров
(Герка)
Отправляйтесь в заброшенный храм Удас, проберитесь в Оплот мудрости, найдите Древний манускрипт фанатиков и отнесите Герке. Манускрипт выглядит как книжка, которая лежит на столе одной из Малик, в комнате перед первым РБ. Причем видят её только те у кого квест.
7. Средство для вызова Праволюба.
В древнем манускрипте фанатиков содержится описание ритуала призыва. Добудьте необходимые для его проведения материалы. Принесите Ароматный млечный сок, в котором нуждается Герка.
Далее 2 заход в Пхасумандир.
8.
[Группа] Вызов Правдолюба Утры
Идите в Мемориал пророков, что в храме Пхасумандир, умастите Алтарь заклинания ритуальными благовониями, и тогда появится Правдолюб Утра, который ответит на ваши вопросы. Поговорите с исследователем по имени Герка. На этом этапе вам необязательно совсем выходить из данжа и ждать его отката - ваша пати может просто посидеть и подождать вас внутри.
9. Церемония стигмы.
Вам нужно поговорить с мастером стигм Гаратсом.
10.
[Группа] Новая ячейка стигмы
Вы не располагаете достоверной информацией о церемонии стигм. Попросите Герку рассказать вам больше. Далее возвращайтесь в Пхасумандир и снова призовите его Правдолюба Утру. Он расскажет вам о ритуальных предметах, необходимых для проведения церемонии. Найдите материалы для церемонии, отнесите их Гаратсу и в награду вы получите долгожданный последний слот. Материалы для церемонии добываются по квестам которые выдаются и делаются прямо внутри Пхасумандира.
Квесты внутри Пхасумандира.
11.1.
[Группа] Возмездие Аиши
Убейте 25 Воинов Рудры и поговорите с Аишой.
11.2.
[Группа] Уничтожение преданного Манадара
Убейте Преданного Манадара и поговорите с Аишой. Она даст вам Курильницу духа.
12.1.
[Группа] Завершение начатого
Убейте 25 Воинов Тиамата и послушайте, что скажет Бема.
12.2.
[Группа] Последняя миссия
Убейте Проклятого Бхаллу и послушайте, что скажет Бема. Он выдаст вам Свиток кристалла.
Автор -
KM
Дата добавления -
17.08.2011
в
19:41
Подземный Храм (форум)
»
AION
»
Гайды Aion
»
Стигмы
(Гайд и цепочка квестов для открытия стигм для версий 2.1+)
Страница
1
из
1
1
Главная страница форума
Кузница "Мифриловый молот"(Тех.отдел форума)
Тех-отдел North Warriors
Общие правила для учасников
Таверна "Пьяный Кобольт" (глобальный Флудодром)
Флуд
Все обовсем
AION
Новости AION
Гайды Aion
Расы и Классы
Промо-ролики
Видео-ролики классов-расс
WOG (Weapons of the Gods)
WOG
Классы в WOG
Lineage 2
Расы и Классы
Гайды lineage 2
Видео,мувики,трейлеры к игре Lineage 2
Обзор видеоигр
Видео обзор
Форум видеоигр
Старые игры о главном
Все для Web-мастера uCoz
Бесплатно раскрутить сайт
Зароботок в интернете
Web - Дизайн
Скрипты для UCOZ
Форум Клана North Warriors
North Warrior
Заявки о переводе
Конст партии
Флуд
Приколы
Рынок
Ивенты Клана
Кино,музыка и прочее...прочее
Поиск:
Новый ответ
Имя:
Текст сообщения:
Все смайлы
Опции сообщения:
Включить смайлы
Код безопасности:
<a target="_top" href="http://top.mail.ru/jump?from=1818961"> <img src="http://d1.cc.bb.a1.top.mail.ru/counter?js=na;id=1818961;t=210" height="31" width="88" border="0" alt="Рейтинг@Mail.ru"></a>